J'ai dirigé la production de Heroes of Might and Magic V pour Ubisoft en France, où j'ai également introduit Scrum sur Blitzkrieg 2 chez Nival International. À Futureverse, j'ai établi des normes d'ingénierie pour les contrats intelligents à l'échelle de l'entreprise.
Mon rôle chez Futureverse m'a également permis d'évaluer des projets externes et de concevoir des systèmes pour la propriété d'agents IA tokenisés, ainsi que pour la gouvernance DAO et la participation aux actifs réels.
En tant que fondateur de Validité, j'ai construit une plateforme de conformité EU pour les chaînes d'approvisionnement textiles.
Je suis disponible pour des missions de CTO intérimaires ou fractionnaires, 3 à 4 jours par semaine.
N'hésitez pas à me contacter pour collaborer sur des projets ambitieux ! 🚀
Je suis titulaire d'un BSc en Informatique avec une spécialisation en développement logiciel, obtenu à Aspire2 International en Nouvelle-Zélande. Ce parcours m'a permis d'acquérir des compétences techniques solides et une approche pratique des défis de l’ingénierie logicielle.
J'ai également complété un Diplôme en Ingénierie à l'Université d'État de Moscou en Génie Civil, où j'ai développé une compréhension approfondie des principes d'ingénierie et de conception.
Enrichissant mon profil, j'ai obtenu un MSc en Psychologie à l'Université d'État de Moscou en Psychologie et Éducation. Cette formation m'a permis d'explorer les dynamiques humaines et d'affiner mes compétences en communication et en gestion d'équipe.
Enfin, je suis Certified ScrumMaster (PSM I), certifié par Scrum.org, ce qui me permet de faciliter des équipes agiles et d'améliorer les processus de développement.
Ces expériences variées me positionnent idéalement pour contribuer à des projets innovants et ambitieux. 🚀