Quentin

Paper Strike

Aix-en-Provence
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Quentin
Secteur d'activité : Gaming / Jeux vidéo
État d'avancement : Prototype
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Description du projet

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Paper Strike est un jeu d'arène compétitif en 3v3, rapide et tactique, développé par Paper Strike SAS, un studio indépendant français. Les joueurs incarnent des Warrior Mages et lancent leurs sorts en dessinant des runes directement à l'écran, à la souris, à la manette ou au doigt sur mobile. Chaque match se joue en plusieurs manches d'une minute aux objectifs changeants, sur des cartes qui évoluent à chaque partie, avec un enjeu final : prendre le contrôle d'Armageddon. Un jeu facile à prendre en main, difficile à maîtriser, sans pay-to-win, pensé pour les soirées entre amis, les streams et la compétition.

Nous sommes avant tout une équipe de gamers qui veut créer le jeu auquel elle rêve de jouer.

Où en est-on

Le jeu est développé sous Unity. Une démo jouable en multijoueur sort sur PC, sur itch.io, en octobre 2026. Suivront une campagne Kickstarter en février 2027, puis une sortie en Early Access sur Steam, avec un modèle multijoueur payant sur PC. À plus long terme, nous visons le free-to-play, notamment sur mobile.

Un site, un kit presse et une présence sur Reddit, TikTok, X, YouTube, Instagram et Discord sont déjà en place. Nos dossiers de financement auprès de la BPI et du CNC sont en cours. Notre priorité est de rester le plus indépendants possible, tout en restant ouverts à des business angels ou à un fonds si cela sert le projet. On vient d'être adhérent à la SNJV.

L'équipe

Alexandre, fondateur principal, sur la production et le hors-production.
Notre lead artistique, Alexandre 2, qui porte toute la direction visuelle du jeu.
Quentin, COO, en charge du financement, des partenariats et de la communication, relations partenaires.
Nicolas et Antoine, sur le réseau et le développement web, pour l'infrastructure multijoueur.

Des prestataires et des stagiaires ont également contribué au projet.

Les deux profils recherchés

Développeur Unity expérimenté
Tu aides l'équipe à développer et améliorer la démo au fil des playtests, puis à faire évoluer le jeu jusqu'à l'Early Access et à la version finale. Tu travailles en lien étroit avec Nicolas et Antoine sur la partie multijoueur. Une solide maîtrise de Unity et du C# est attendue, une expérience sur un jeu multijoueur est un vrai plus.

Community manager
Tu prends en main la communauté de A à Z : publications quotidiennes sur nos réseaux, création et montage des vidéos, animation de la communauté et des playtests. Tes objectifs : faire grandir la communauté, augmenter les wishlists Steam et maximiser la visibilité de notre Kickstarter. Tu es passionné de jeu vidéo, créatif, régulier et à l'aise avec les codes de chaque plateforme.

Ce que nous proposons

5 % des parts de la société pour chacun des deux profils, 100 % en equity au départ, sans rémunération.
Une période d'essai, puis la signature du pacte d'associés déjà en place entre les fondateurs.
Un projet 100 % en remote, organisé sur Discord, avec des réunions dans la semaine et un point d'équipe chaque vendredi.
Des occasions de se retrouver en personne, à Paris ou lors d'événements du jeu vidéo en France et en Europe.
Un engagement quotidien sur un projet ambitieux, à un moment clé : la sortie de la démo et la préparation du Kickstarter.

Description de l'associé recherché

Développeur Unity expérimenté
En tant que membre clé de notre équipe, tu contribueras au développement et à l'amélioration de notre démo tout au long des playtests. Tu seras impliqué dans l'évolution du jeu vers l'Early Access et la version finale, collaborant étroitement avec Nicolas et Antoine sur l'architecture multijoueur. Nous attendons de toi :

  • Une maîtrise solide de Unity et du C#
  • Une expérience préalable sur un jeu multijoueur est fortement appréciée
  • Capacité à résoudre des problèmes techniques et à optimiser les performances

Community manager
Tu seras responsable de la gestion de notre communauté de A à Z, en assurant une présence dynamique sur nos réseaux sociaux. Tes missions incluront :

  • Publications quotidiennes et engagement régulier avec notre audience
  • Création et montage de vidéos captivantes
  • Animation des sessions de playtests et interactions avec les joueurs
  • Objectifs clairs : faire grandir la communauté, augmenter les wishlists Steam et maximiser la visibilité de notre campagne Kickstarter
    Nous recherchons quelqu'un qui est passionné par le jeu vidéo, créatif, et qui maîtrise les codes de communication de chaque plateforme.

Quentin en quelques mots

numéro : 06**

Site web : www.**

Compétences recherchées

Développement
Jeux vidéos & AR/VR
Intelligence artificielle
Marketing

Intéressement au capital

Entre 0 et 15%

Périmètre de recherche

Dans tous les pays francophones

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